Bewerbung im rathaus Muster

Entwurfsmuster können als strukturierter Ansatz für die Computerprogrammierung zwischen den Ebenen eines Programmierparadigmas und einem konkreten Algorithmus betrachtet werden. Objektorientierte Entwurfsmuster zeigen in der Regel Beziehungen und Interaktionen zwischen Klassen oder Objekten an, ohne die endgültigen Anwendungsklassen oder Objekte anzugeben, die beteiligt sind. Muster, die mutablen Zustand implizieren kann ungeeignet für funktionale Programmiersprachen, einige Muster können unnötig in Sprachen, die integrierte Unterstützung für die Lösung des Problems, das sie zu lösen versuchen, und objektorientierte Muster sind nicht unbedingt geeignet für nicht-objektorientierte Sprachen. Nach Taligents Absetzen im Jahr 1998 passten Andy Bower und Blair McGlashan von Dolphin Smalltalk das MVP-Muster an, um die Grundlage für ihr Smalltalk-Benutzeroberflächenframework zu bilden. [4] Im Jahr 2006 begann Microsoft, MVP in seine Dokumentation und Beispiele für die Programmierung von Benutzeroberflächeen im .NET-Framework zu integrieren. [5] [6] Es wurde beobachtet, dass Designmuster nur ein Zeichen dafür sein können, dass einige Features in einer bestimmten Programmiersprache fehlen (z. B. Java oder C++). Peter Norvig zeigt, dass 16 der 23 Muster im Design Patterns Buch (das sich in erster Linie auf C++ konzentriert) in Lisp oder Dylan vereinfacht oder eliminiert werden (über direkte Sprachunterstützung). [26] Entsprechende Beobachtungen wurden von Hannemann und Kiczales gemacht, die mehrere der 23 Entwurfsmuster mit einer aspektorientierten Programmiersprache (AspectJ) implementierten und zeigten, dass Abhängigkeiten auf Codeebene aus den Implementierungen von 17 der 23 Entwurfsmuster entfernt wurden und dass eine aspektorientierte Programmierung die Implementierung von Designmustern vereinfachen könnte. [Zitat erforderlich] Siehe auch Paul Grahams Essay “Revenge of the Nerds”.

[27] In einer Java-Anwendung (AWT/Swing/SWT) kann das MVP-Muster verwendet werden, indem die Benutzeroberflächenklasse eine Ansichtsschnittstelle implementieren kann. MVP ist ein Architekturmuster der Benutzeroberfläche, das entwickelt wurde, um automatisierte Komponententests zu erleichtern und die Trennung von Bedenken in der Präsentationslogik zu verbessern: Per Definition muss ein Muster neu in jede Anwendung programmiert werden, die es verwendet. Da einige Autoren dies als einen Schritt zurück von der Software-Wiederverwendung sehen, wie sie von Komponenten bereitgestellt werden, haben Forscher daran gearbeitet, Muster in Komponenten umzuwandeln. Meyer und Arnout konnten zwei Drittel der versuchten Muster vollständig oder teilweise komponenten. [5] Designmuster gewannen in der Informatik an Popularität, nachdem das Buch Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software 1994 von der sogenannten “Gang of Four” (Gamma et al.) veröffentlicht wurde, die häufig als “GoF” abgekürzt wird. Im selben Jahr fand die erste Pattern Languages of Programming Conference statt, und im darauffolgenden Jahr wurde das Portland Pattern Repository zur Dokumentation von Designmustern eingerichtet. Der Anwendungsbereich des Begriffs ist nach wie vor umstritten. Bemerkenswerte Bücher im Design-Muster-Genre sind: Designmuster können den Entwicklungsprozess beschleunigen, indem sie erprobte, bewährte Entwicklungsparadigmen bereitstellen. [4] Für das effektive Softwaredesign müssen Probleme berücksichtigt werden, die möglicherweise erst später in der Implementierung sichtbar werden.

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